02 Les projets

Le podium de
l'édition passée.

Trois projets, trois trajectoires, une même ambition : transformer une idée étudiante en solution concrète.

Édition 2026 · Premier prix

LearnMap

La technologie au service de l’orientation et de la réussite éducative

Une plateforme numérique d’orientation académique qui aide chaque apprenant à mieux se connaître, à explorer les filières qui correspondent à son profil et à décider de son avenir en connaissance de cause.

Découvrir LearnMap

Édition 2026 · Deuxième prix

Beyond Silence

La technologie au service de l’inclusion

Une application mobile d’apprentissage de la langue des signes, pensée pour réduire l’isolement des personnes sourdes ou malentendantes et rapprocher leur entourage, à la maison, à l’école et au travail.

Découvrir Beyond Silence

Édition 2026 · Troisième prix

CleanCollect

La technologie au service d’un environnement plus propre

Une plateforme numérique de gestion des déchets qui relie citoyens, collecteurs, recycleurs et collectivités pour rendre la collecte plus efficace et transformer les déchets en ressources.

Découvrir CleanCollect